有网友碰到这样的问题“用ps怎么做3d效果图”。小编为您整理了以下解决方案,希望对您有帮助:
解决方案1:
用PS制作3D效果图可通过裸眼3D照片、3D立体文字及3D模型绘图三种方法实现,具体操作如下:
一、制作裸眼3D效果照片主体分离与背景处理:使用快速选择工具选中主体,通过Ctrl+J复制到单独图层;隐藏主体图层后,用套索工具框选原主体区域,通过Shift+F5选择内容识别填充去除主体。背景透视调整:解锁背景图层,Ctrl+T自由变换并按住Shift键纵向压缩背景,右键选择“透视”调整上端宽度,模拟空间纵深感;用变形工具微调脚部区域,增强立体感。画面优化:添加空白图层,通过裁剪工具缩小画面比例,强化3D视觉冲击力。二、制作3D立体文字效果文字基础设置:选择横排文字工具输入字母,调整字体大小与位置;复制文字图层,将下方图层填充为灰色,建立图层组。立体效果生成:按住Alt+Ctrl+Shift键配合右方向键,逐层复制文字图层形成立体层次;置入背景图片,调整不透明度后创建剪贴蒙版,使文字与背景融合。细节修饰:复制图片至下方图层组上方,创建曝光度调整图层并剪贴至组内;用快速选择工具选中文字主体,画笔工具涂抹边缘去除多余部分;添加柔边圆画笔投影,自由变换放大投影增强真实感。倒影制作:将图层组复制,Ctrl+T自由变换并垂直翻转,移动至文字下方;建立图层蒙版,用渐变工具由黑到白过渡,模拟水面倒影效果。三、在Photoshop中使用3D绘图直接绘图功能:使用画笔、铅笔等工具直接在3D模型表面绘制,操作方式与2D图层一致;通过选取工具定位模型特定区域,或启用自动亮化功能识别可绘图区域。3D绘图模式:即时3D绘图:实时在模型表面绘制,效果直接呈现于扩散纹理。
图层投射绘图:将2D图层内容投射至模型表面,保持纹理连续性。
投射绘图:通过投影方式将图案映射至模型凹凸结构。
纹理绘图:针对模型的不同纹理通道(如高光、凹凸)进行精细绘制。
区域清除与内部访问:使用3D选单指令清除模型局部区域,暴露内部结构以便绘制隐藏部分;绘图时可指定套用至下层纹理(如扩散、法线贴图),控制材质表现。注意事项:3D功能需Photoshop CS6及以上版本支持;复杂模型建议配合3D软件(如Blender)预处理后再导入PS调整;绘图时注意纹理分辨率,避免低清导致锯齿。
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