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矩阵式键盘的结构与工作原理

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矩阵式键盘的结构与工作原理

在键盘中按键数量较多时为了减少I/O 口的占用通常将按键排列成矩阵形式如图1 所

示在矩阵式键盘中每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通而是通过一个按键加以连

接这样一个端口如P1 口就可以构成4*4=16 个按键比之直接将端口线用于键盘

多出了一倍而且线数越多区别越明显比如再多加一条线就可以构成20 键的键盘而

直接用端口线则只能多出一键9 键由此可见在

需要的键数比较多时采用矩阵法来做键盘是合理的

矩阵式结构的键盘显然比直接法要复杂一些识别也要复杂一些上图中列线通过电

阻接正电源并将行线所接的单片机的I/O 口作为输出端而列线所接的I/O 口则作为输入

这样当按键没有按下时所有的输出端都是高电平代表无键按下行线输出是低电平

一旦有键按下则输入线就会被拉低这样通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下

了具体的识别及编程方法如下所述

矩阵式键盘的按键识别方法

确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一种行扫描法

行扫描法

行扫描法又称为逐行或列扫描查询法是一种最常用的按键识别方法如上图所示

键盘介绍过程如下

判断键盘中有无键按下 将全部行线Y0-Y3 置低电平然后检测列线的状态只要有一

列的电平为低则表示键盘中有键被按下而且闭合的键位于低电平线与4 根行线相交叉的

4 个按键之中若所有列线均为高电平则键盘中无键按下

判断闭合键所在的位置 在确认有键按下后即可进入确定具体闭合键的过程其方法

是依次将行线置为低电平即在置某根行线为低电平时其它线为高电平在确定某根行

线位置为低电平后再逐行检测各列线的电平状态若某列为低则该列线与置为低电平的

行线交叉处的按键就是闭合的按键

下面给出一个具体的例子

图仍如上所示8031 单片机的P1 口用作键盘I/O 口键盘的列线接到P1 口的低4 位

键盘的行线接到P1 口的高4 位列线P1.0-P1.3 分别接有4 个上拉电阻到正电源+5V 并把

列线P1.0-P1.3 设置为输入线行线P1.4-P.17 设置为输出线4 根行线和4 根列线形成16

个相交点

检测当前是否有键被按下检测的方法是P1.4-P1.7 输出全0 读取P1.0-P1.3 的状态

若P1.0-P1.3 为全1 则无键闭合否则有键闭合

去除键抖动当检测到有键按下后延时一段时间再做下一步的检测判断

若有键被按下应识别出是哪一个键闭合方法是对键盘的行线进行扫描P1.4-P1.7 按下

述4 种组合依次输出

P1.7 1 1 1 0

P1.6 1 1 0 1

P1.5 1 0 1 1

P1.4 0 1 1 1

在每组行输出时读取P1.0-P1.3 若全为1 则表示为0 这一行没有键闭合否则

有键闭合由此得到闭合键的行值和列值然后可采用计算法或查表法将闭合键的行值和列

值转换成所定义的键值

为了保证键每闭合一次CPU 仅作一次处理必须却除键释放时的抖动__

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