先说说属性的作用
①统帅:
直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)
影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量
数值大于90后,战斗开始机动力上升
数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,防御力增加1.5倍
②武力:
直接影响特殊攻击的威力
影响一骑讨的牌组选择数量和牌组的威力数值
影响在巡查局里名声的提升幅度
数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害)数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放
同样某些如全兵种的“全军突击”或单一兵种的“骑兵突击”、“全军猛射”、“全军奋迅”等使用后也可对【全兵种发动特殊攻击】
【关于“一骑讨”】:
持有“一骑”特技的武将会大概率出现“必杀”和“反击”