4. 设计分析步骤
一、链轮的设计。
1.用以下齿形草图拉伸,与轮体做布尔减运算可得
2.轮上大大小小的通孔可用钣金模块的“法向除料”完成。
3 .轮面呈现的”阶梯”,用钣金模块的“凹坑”功能实现 第一级实现如下:
第二级同理:
二、钢球架的设计
如上图,通过曲线组作曲面,片体加厚,再通过布尔减减去多余,然后进行倒角,再定位钢球可得。 三、脚踏板主体的设计 1、围边设计(用钣金模块)
先用扫描做一个半门状实体,然后用(取消折弯)使之变成直的实体(长方
(重新折弯)得到一半围边,再用
体),然后用法向除料做除花边及孔,然后镜像得到另外一半,完成。 2、中部曲面设计 先做直纹曲面(如下图)
然后通过曲线组做曲面衔接,然后将得到所有片体缝合、镜像,得出右图2各对称曲面。
生成的对称曲面大端裁剪如下中间图示的口。然后用桥接曲面、N边曲面和直纹曲面将四周的开口封紧后缝合成实体,如下右图。
最后再将余下的细节特征加上并布尔求和,完成。
其余零件设计比较简单,在此不叙述。脚踏板主体工程图如下:
四、设计过程用到的主要草图如下: 1、三个链轮法向除料用的草图
2、做脚踏板围边用的法向除料的草图