在3.0里面的图形绘制已经取消draw()的node绘制图形的方法,可以直接写代码绘制图形界面。 DrawNode* drawNode = DrawNode::create();drawNode-drawTriangle(Point(100, 100), Point(200, 200), Point(300, 100), Color4F::BLUE);this-addChild(drawNode);Dra
在3.0里面的图形绘制已经取消draw()的node绘制图形的方法,可以直接写代码绘制图形界面。
DrawNode* drawNode = DrawNode::create();
drawNode->drawTriangle(Point(100, 100), Point(200, 200), Point(300, 100), Color4F::BLUE);
this->addChild(drawNode);
DrawNode* front=DrawNode::create();
Point rect[4] = {(-30, 30), (30, 30), (30, -30), (-30, -30)};
front->drawPolygon(rect, 4, Color4F::RED, 0, Color4F::BLUE);
front->setPosition(Point(240, 160));
this->addChild(front);
drawTriangle是绘制三角形的方法,参数为三个顶点的位置和填充颜色。
drawPolygon是绘制矩形的方法,具体参数可以直接由API
Copyright © 2019- 517ttc.cn 版权所有 赣ICP备2024042791号-8
违法及侵权请联系:TEL:199 18 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com
本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务